Bien le bonjours
Pour faire simple il mets venus une idée toute simple qui consisterais à voire l’évolution positive de notre Inner Game comme l’évolution de notre perso dans n'import quel rpg.
Avec différents point d’évolution comme le charisme, la force, le discours, l’intelligence, la culture et en guise de compétence spéciale "le pouvoirs de l'homme virils" brefs on peut y mettre tous se qu'on juge importants. (Ceux qui connaisse "fallout" voient de quoi je parle). Concrètement plus tes fort dans un domaine particulier plus il te sera facile de réussir se que tu entreprends en utilisant correctement tes points forts. Mais c'est pas suffisants il faut s'améliorer dans le plus de domaine possible pour réussir au mieux.
Pour ceux qui connaisse fallout ou skyrim sa revient à crocheté une porte très difficile pour avoir un raccourcis mais ne pas réussir à dégommer les super mutants qui t'attends au terminus car on a négligé les compétence de combats.
Au même titre, tu peut revêtir des tenus qui améliore certain points, genre une tenus de sport pour l'endurance, un costards pour le discours, une veste bien Badass pour le charisme etc..
Exemple: tu sais que tu arrive a convaincre facilemets les gens mais que la il vas te falloir beaucoup plus pour décroché ce job alors tu revêtis un beaux costard afin de réussir la mission.
Touts ces chose peuvent se visualiser et apporter un points, bien qu'arbitraire, assez objectifs sur la situation présents et notre évolution. Exemple je sais que j'arrive facilement à convaincre les gens mais là pour que ce gars m'écoute il vas me falloir lui montrer que je fais partis de la même tributs en revêtissants un beaux costards.
Et pof une fois que tu as réussis, tu as acquis de l’expérience dans le domaine du discours et augmenter ton expérience générale (Inner Game).
Je trouve que cette vision et très motivante)
Mais se jeux a surtout une particularitée qui le rends très complets, la notion de "Karma", de réputation vis a vis des différente faction du jeux et l'influence de chacune de nos action.
Dans le jeux les gens savent d'avance si tu est un gentils ou un méchants car tous se que tu fais influes ton karma exemple; voler et tuer des innocents te rends méchants & aider les gens et donner à boire au mendiant te rend gentils. De le jeux ton "Karma" c'est un peut l'équivalents de l'aura que l'on dégage. Et sa a beaucoup d'influence. Exemple si tu a l'aire d'un gars fragils et peu confiants on te passe devants dans la file d'attents mais si tu a l'aire confiants les gens s'écarterons pour te laisser passer.
La réputation et le deuxième points importants si tu te comporte comme un connards quelque part la prochaine que tu revient on t'acceuils a coups de bâton et inversant fait le bien et les gens te fils plein de truc.
Concrètement tu te bourre la gueule et vomis partout on ne t'apprécieras pas mais si à l'inverse tu mes une bonne ambiance et rends une soirée vraiment cool bah la prochaine fois que tu viendra on te recouvriras d'Hb.
Mais surtout le jeux mais énormément l'accents sur les fin multiple on fonction de ceux que tu faits ou pas.
Et c'est exactement pareils pour nous, faits du sport et peut être que ton corps devenus musculeux te sauveras la vie dans un accidents ou te feras gagner un combat inévitable.
Instruits toi et un jours tu seras quoi faire au moments donner.
Prends toi en mains et tu vivras une vie meilleurs que si a l'inverse tu te braque contre le monde entiers.
L'influence de tous se que l'on faits sur tu se qui nous attends.
Je trouve que la visualisation de se que l'on fait en tant qu'évolution de notre perrsonage au sain de ce monde est un exelents moyen de toujours voirs le bon coter des chose
Exemple mon embrouille avec un taulards hier à la fin je me suis dit: Discours +100 Karma +100 Charisme +100 Lvl up