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  #71  
Vieux 21/05/2016, 17h23
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Merci pour vos réponses qui, en partie répondent à certains préjugés que je peut avoir, je le reconnait, n'étant pas spécialiste du domaine. J'ai par exemple appris que certains joueurs gagnaient de l'argent en faisant du sponsoring (c'est une minorité, c'est du aux débordements de l'activité, mais c'est de la production économique. Amen.).
Je répondrais au cas par cas. Mais avant, je veux que vous alliez au bout de votre raisonement:


Dans les prénoms de menus sushis que vous m'avez donné, qu'est-ce que concrètement vous retenez de ces gars? Autrement dit. Dans 20 ans si vous deviez dire à votre gosse de se servir d'eux en exemple, ça serait pour quel exploit vidéo-ludique?


Encore une fois, attention aux débordements: oubliez l'inégieurie vidéo-ludique (parce que c'est de l'ingénieurie) et le poker ou autres activités annexes. Juste en terme de production par le jeu vidéo? Vous voyez bien que malgré mes préjugés il y a un problème à ce niveau là. Musiciens connus ou non (on s'en fout) en 5 secondes tout le monde est capable de dire ce qu'on aime dans ce qu'ils font! Là, non.
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Dernière modification par Tom33 ; 21/05/2016 à 17h35
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Vieux 21/05/2016, 18h16
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Attention Gottcha, je pense sincèrement qu'il faut que tu documentes un peu sur ce monde, où alors tu risques de ne pas comprendre pourquoi dans moins de 5 ans tu verras des championnats d'e-sport sur des chaînes non cryptées.
On peut ne pas aimer les jeux vidéos, comme on peut ne pas aimer la musique ou le sport.
Mais tu t'aveugles tout seul en le marginalisant.
De toute façon, quand tu te rends comptes que le dernier Call of Duty a couté plus cher à développer que la réalisation du dernier Star Wars, il y a plus vraiment de doutes à avoir.
Les professionnels du jeu vidéo sont de plus en plus nombreux, les sponsors tapent aux portes, et ce n'est plus si marginal que tu le penses.

Après pour répondre à l'auteur, moi j'ai jamais dragué avec ça... M'enfin ça pourrait être un défi, faudrait que je rapatrie ma Wii quoi !
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  #73  
Vieux 21/05/2016, 18h36
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Merci pour vos réponses qui, en partie répondent à certains préjugés que je peut avoir, je le reconnait, n'étant pas spécialiste du domaine. J'ai par exemple appris que certains joueurs gagnaient de l'argent en faisant du sponsoring (c'est une minorité, c'est du aux débordements de l'activité, mais c'est de la production économique. Amen.).
Je répondrais au cas par cas. Mais avant, je veux que vous alliez au bout de votre raisonement:


Dans les prénoms de menus sushis que vous m'avez donné, qu'est-ce que concrètement vous retenez de ces gars? Autrement dit. Dans 20 ans si vous deviez dire à votre gosse de se servir d'eux en exemple, ça serait pour quel exploit vidéo-ludique?


Encore une fois, attention aux débordements: oubliez l'inégieurie vidéo-ludique (parce que c'est de l'ingénieurie) et le poker ou autres activités annexes. Juste en terme de production par le jeu vidéo? Vous voyez bien que malgré mes préjugés il y a un problème à ce niveau là. Musiciens connus ou non (on s'en fout) en 5 secondes tout le monde est capable de dire ce qu'on aime dans ce qu'ils font! Là, non.
On peut retenir beaucoup de choses de chaque joueur, je vais juste te raconter le truc le plus énorme que j'ai pu voir sur ce genre de sites :

Je me souviens d'un joueur italien, nommé Tricking. Il jouait la plus prestigieuse compétition de stratégie pokémon par équipe, se déroulant sur 6 mois et consacrant la meilleure équipe de joueurs du monde sur ce jeu. Il jouait à un poste clé, à savoir que si il perdait, ça allait énormément handicaper son équipe. De plus c'était le "choc" du championnat entre les deux équipes prétendant au titre.

99% des joueurs bossent plusieurs jours leurs équipes pokémons pour trouver la synergie parfaite : Ils doivent créer des teams inédites pour éviter qu'un adversaire ne puisse se préparer dessus, ils essayent de trouver des innovations, et quand ils testent leurs équipes, ils le font carrément en chambre secrète pour éviter qu'on regarde leurs matchs.
Un de ces gros joueurs était TUO, réputé pour être hypersolide et régulier, et c'était l'adversaire de Tricking, donc il se prépare et se fait une team très solide après plusieurs jours de tests intensifs.

Le jour du match arrive, et en même temps que le match démarre, on voit la compo des deux équipes. Et là on regarde la team de Tricking...Le mec a mis n'importe quoi, il a pris 6 pokémons au hasard qui sont considérés comme très mauvais à haut niveau, alors que TUO a une team composée de 6 pokémons surjoués et suranalysés en haut niveau.

Et là...TUO se fait littéralement balayer, il est tellement choqué de voir un truc pareil dans un match décisif qu'il commet une foule d'erreur. Dans le même temps, Tricking qui ne doute pas un seul instant l'atomise littéralement 4-0. Il a juste gagné psychologiquement.

Tricking se serait fait démonter si il avait perdu vu ce qu'il a osé joué. Mais c'était un joueur relaxé, qui plaidera pour sa défense que "Il avait eu la flemme de faire une équipe, il avait juste pris 6 pokémons au hasard 5 minutes avant le match"

Ca veut vraiment dire "L'enjeu est important ? On s'en fout. Tu t'en bats les couilles, tu joues relax et tu fais ce que tu veux faire." Tout le monde l'a traité d'irresponsable pendant le match, et tout le monde a loué son génie et son originalité après.
Avoue que c'est une belle leçon pour le coup, même si ce n'est que du JV
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Dernière modification par The Last Symphony ; 21/05/2016 à 18h38
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  #74  
Vieux 21/05/2016, 18h39
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Dans 20 ans si vous deviez dire à votre gosse de se servir d'eux en exemple, ça serait pour quel exploit vidéo-ludique?.
Je comprends pas trop le sens de ta question par contre.

Se servir de quelqu'un comme exemple, genre comme s'inspirer de Zidane parce qu'il a gagné la coupe du monde, ou Jordan parce que c'est l'un des plus grands joueurs de basket de tous les temps ?

Le truc, c'est qu'on peut pas réellement s'inspirer d'un exploit, mais on s'inspire d'un mode de vie qui conduit à cet exploit.

Forcément, le sport est populaire, donc c'est facile de trouver des modèles sur lesquels prendre. Mais il en existe aussi dans l'esport.

Kayane, joueuse pro de Street Fighter. Est actuellement présentatrice télé sur Game One, en plus d'être une sympathique HB7. Que retenir d'elle ? Sa capacité à faire converger certains talents qui n'ont pourtant rien à voir : ses qualités de communication (présentatrice), son exigence et sa rigueur en tant que joueuse pro, et le fait qu'elle soit plus reconnue pour son niveau que pour sa féminité.

Bruce Bannec, l'un des pionniers de l'esport en France. Qui s'est également fait sa place en tant que présentateur télé (plus commentateur) pour une émission de foot virtuel sur l'Equipe 21. Que retenir de lui ? Sa maturité principalement. Il ne s'est pas laissé avoir par ses multiples titres de champion du monde de FIFA et PES (alors qu'il a commencé ado) et a su se servir de ses succès pour rebondir encore plus haut dans sa carrière.

Ken, papa de la scène esport pour Super Smash Bros. Quand il s'est bougé les fesses pour que ce mouvement naisse, c'étaient des étudiants paumés qui se partageaient un garage et une télé pour une dizaine de personnes afin qu'ils puissent organiser des tournois. Maintenant on parle de cashprizes qui atteignent les 6 chiffres à l'heure actuelle. Que retenir de lui ? Simple : sa détermination et son leadership. Personne ne croyait en son rêve, et il a dû motiver tout son entourage afin que son projet soit reconnu. C'est d'autant plus beau que Nintendo, à l'origine de cette série de jeux, s'est toujours opposé à la vision compétitive de ce jeu qui à la base était pensé pour qu'on s'y amuse comme sur un Mario Party. Sauf que maintenant, la firme ne peut plus ignorer les 200 000 téléspectateurs en moyenne qui se rassemblent pour voir les tournois majeurs.
Je t'invite d'ailleurs à aller sur Youtube et à taper "Super Smash Bros documentary" si t'as le courage. Il y a une dizaine de vidéos qui durent chacune entre 30 et 40 minutes, mais ça explique en détail la naissance de ce phénomène.

Voilà trois profils non exhaustifs de gamers dont on peut tirer des belles leçons de vie. Ce qui est dommage, c'est que j'ai l'impression que tu cherches encore à sous-entendre que le jeu vidéo est une sous-culture par rapport à d'autres domaines particuliers. Alors que cette pseudo-hiérarchie culturelle ne coïncide qu'avec la popularité de la discipline. Tu aurais pu poser le même genre de question pour le curling ou le ping pong qui ne sont pas aussi populaires que le foot par exemple. Et je pense que quelques noms seraient également sortis, à supposer que tu discutes avec quelqu'un qui soit familier au milieu.

Bref, pour résumer : les qualités humaines ne sont pas exclusives suivant les disciplines. Les qualités admirables qu'on trouve chez un sportif traditionnel peuvent tout à fait se retrouver chez un esportif.
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  #75  
Vieux 21/05/2016, 18h43
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Perso je veux pas mes gosses suivent un model, je veux qu'ils puissent suivre leur bonheur et si ça passe par le pro-gaming alors je le respecterai.

Les progameurs font un taf certes pas transcendantale mais pour moi les présentateurs télés non plus, s'ils aiment ce qu'ils font et qu'ils arrivent à gagner correctement leur vie alors tant mieux pour eux.
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  #76  
Vieux 21/05/2016, 18h44
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Bon alors, là vous me l'avez peut être mis dans l'os.

Citation:
les qualités humaines ne sont pas exclusives suivant les disciplines. Les qualités admirables qu'on trouve chez un sportif traditionnel peuvent tout à fait se retrouver chez un esportif
.
C'est pas faux.

Je vais me renseigner, ça n'empêche pas qu'en abuser et se renfermer sur sa communauté est un suicide sociale. Mais ça n'est pas ce qui limite le jeu vidéo, j'entend bien.
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  #77  
Vieux 21/05/2016, 18h47
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Bon alors, là vous me l'avez peut être mis dans l'os.

.
C'est pas faux.

Je vais me renseigner, ça n'empêche pas qu'en abuser et se renfermer sur sa communauté est un suicide sociale. Mais ça n'est pas ce qui limite le jeu vidéo, j'entend bien.
Et je suis tout à fait d'accord !

Mais ces dérives se passent avec toutes les communautés, qu'elles soient artistiques, ou sportives !

Moi j'ai beaucoup de mal avec les gens qui ne jurent que par l'art. Chacun son truc !
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  #78  
Vieux 21/05/2016, 19h05
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Ton message me voit ravi ! C'est toujours gratifiant quand un plaidoyer parvient à avoir l'effet escompté.

Dans tous les cas, sache que je ne veux pas te forcer à aimer cette vision des jeux vidéo. Tu as tes goûts, et je les respecte parfaitement.
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  #79  
Vieux 23/05/2016, 09h40
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Le développement de l'esport compétitif procède d'une casualisation du jeu vidéo. Je conseille à tous ceux qui en douteraient de s'intéresser un peu au public de LOL, par exemple.

On y trouve pèle-mêle des gros geek, des casual players et des HB (pour plus d'informations, taper "Jessica Nigri" sur google, ahah). Les gros tournois réunissent des foules hétéroclites et remplissent des lieux comme le Madison Square Garden. Des joueurs de basket comme Shaq investissent dans le milieu.

Bref, ce sera bientôt une activité socialement acceptable, voire valorisable.
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Tags
drague, jeuxvideo, social proof, société

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