Je remonte ce sujet; un conflit de voisinage et la Crimée m'y font penser...
Finalement je suis partagé Sun Tzu c'est indigeste mais peut-être pas si branloute...
Si un mec orienté "terrain" comme Snipe le conseille sur son blog c'est que ça doit pas être si mal
Merci à toi Trick_Shot, il est excellent ton post
Citation:
Envoyé par Trick Shot
1. « Le général représente la sagesse, la sincérité, le courage et la rigueur »
Ces qualités du général (l'alpha, dont mon e-Book parle) sont nécessaires à la victoire stratégique (close). L'autre condition nécessaire est l'appui sur le potentiel de situation (voir plus bas). En réalité, ces qualités permettent le bon déroulement du potentiel de situation (inner game).
|
Par contre cette première citation a peu d'intérêt à mon sens.. le délire alpha on connaît...
Citation:
Envoyé par Trick Shot
2. « Quand vous êtes capable, feignez l'incapacité. Quand vous agissez, feignez l'inactivité. Quand vous êtes proche, feignez l'éloignement. Quand vous êtes loin, feignez la proximité »
|
J'ai vu ça quelque part "Le vrai pouvoir est le pouvoir caché"
Une nana me disait d'un film d'horreur qui lui faisait beaucoup flipper (mais elle adore les films d'horreur) qu'elle adorait ce film (je ne sais plus lequel) car le criminel on ne sait pas qui il est, il est inatteignable c'est "le mal personnifié"
Mais en drague il ne s'agit surtout pas de devenir un psychopathe !
Je pense que c'est bon d'être capable de leurrer pour savoir surprendre et faire vivre une variété d'émotions aux femmes que l'on veut draguer
Citation:
Envoyé par Trick Shot
3. « Pour le bon stratège, l'essentiel est dans la victoire, non pas dans les opérations prolongées. »
|
Je dirais que ce qu'on pourrait mettre derrière ça c'est qu'il faut pas perdre de vue son objectif. Pas rester 3h ans à parler de son opener sans changer de sujet ou accumuler 10 dates avant de chercher à embrasser, ou de chercher à prendre un numéro quand on peut embrasser ou même emmener chez soi la nana
Citation:
Envoyé par Trick Shot
4. « Remporter cent victoires après cent batailles n'est pas le plus habile. Le plus habile consiste à vaincre sans combat »
|
Ce que je tirerais de cette citation est seulement l'importance de savoir ignorer
Citation:
Envoyé par Trick Shot
5. « Qui connaît l'autre et se connaît lui-même, peut livrer cent batailles sans jamais être en péril. Qui ne connaît pas l'autre mais se connaît lui-même, pour chaque victoire, connaîtra une défaite. Qui ne connaît ni l'autre ni lui-même, perdra inéluctablement toutes les batailles »
Le stratège (player) connaît l'environnement, l'autre (AMOG ou target) ainsi que lui-même. La connaissance et son utilisation mène à une victoire (close) quasi assurée.
|
Ça c'est un concept nouveau pour moi que j'avais entendu que dans ce livre
en revanche j'ai toujours été de plus en plus dans le sens du fait qu'il faille connaître l'environnement au mieux "make her come into YOUR world" disait Swinggcat
Je pense par exemple à "Mad" de Madseduction, le nombre de fois où il a emmené une fille des Tuileries à chez lui (je sais à peu près où) ça tombe pile dans le sujet
Pas sûr qu'en vacances dans un endroit inconnu il aurait autant de succès, mais c'est pareil pour tout le monde ça
Citation:
Envoyé par Trick Shot
6. « Jadis, les guerriers habiles commençaient par se rendre invincibles, puis attendaient le moment où l'ennemi serait vulnérable. L'invincibilité réside en soi-même. La vulnérabilité réside en l'ennemi »
Un player habile se rendra invincible et attendra que ses obstacles (AMOGs ou BS ou targets en général) soient vulnérables. Ainsi son habileté consistera à reconnaître ce moment et à avoir beaucoup de timing.
|
Je pige pas trop. En gros c'est comme un lion qui va aller chasser les gazelles blessées ?
Citation:
Envoyé par Trick Shot
7. « Une armée victorieuse l'est avant même de livrer bataille. Une armée vaincue se lance d'abord dans la bataille et ensuite recherche la victoire »
C'est le principe phare de la stratégie (game). Il se prépare, s'évalue. Le concept éclairé ici est celui de potentiel de situation, appellé che (ou shi), en chinois. On attaque (sarger) quand on peut vaincre (closer), on s'appuie toujours sur le che (potentiel de situation, souvenez-vous), sinon on attend ou on incline le potentiel de situation (shi) à son avantage.
|
On attaque quand on sait qu'on peut vaincre? ou pas plutôt on gagne quand on était déjà favori ? Je ne suis pas d'accord avec ton interprétation
Parce que moi ce que j'ai remarqué sur le terrain avec les filles on ne sait souvent pas si on peut plaire ("vaincre"). Mais de son côté, elle peut déjà avoir fait son choix (sans qu'on en sache rien)...
Citation:
Envoyé par Trick Shot
8. « Celui qui pousse l'ennemi à se déplacer, en lui faisant miroiter une opportunité s'assure la supériorité »
Désamorçages d'AMOG(s), comme lus dans mes FR. Il faut restreindre la liberté d'action de l'ennemi (AMOG) pour l'amener là où vous voulez qu'il aille.
|
Je trouve que ça a plus de lien avec le fait de "bounce" la fille, ce qui casse le rapport de force entre elle et toi
Citation:
Envoyé par Trick Shot
9. « Ainsi, le bon stratège contraint l'ennemi et ne se laisse pas contraindre par lui »
|
Ok, bon... une vérité de la Palice ça
Citation:
Envoyé par Trick Shot
10. « Pour parcourir mille lis en toute quiétude, traversez des régions inhabitées »
|
celle-là aussi est nouvelle pour moi. je ne sais pas trop ce qu'il a voulu dire. on peut mettre n'importe quelle idiotie derrière cette citation malheureusement genre "puisque je ne veux pas souffrir dans ma vie avec les femmes, je vais aller vivre comme un ermite" (je ne condamne pas les ermites pour autant ! c'est juste que ce ne serait pas l'être pour les bonnes raisons)
Citation:
Envoyé par Trick Shot
11. « Le bon stratège est si subtil qu'il n'a plus de forme visible. Le bon stratège est si discret qu'il en est inaudible. Ainsi il se rend maître du destin de l'ennemi »
Ca se rapproche de l'Approche Furtive de Gambler (Stealth Attraction). Il faut être insaisissable et retenir le plus d'informations, ou en donner.... mais des inexploitables.
|
ok avec cette analyse intéressante
Paul Janka fait ça aussi : faire parler la femme beaucoup plus que lui ne donne d'infos
Citation:
Envoyé par Trick Shot
12. « Pour avancer irrésistiblement, attaquez les points faibles de l'ennemi. Pour battre en retraite sans être rattrapé, soyez plus rapide que votre ennemi »
Attaquez les points non-gardés ou de moindre résistance de votre opposant. (AMOG, sets ou BS) De même, lors d'une retraite (ou fuite, en game) qui doit toujours être stratégique) mettez-vous hors de portée de votre opposant (AMOG, target ou set), dans des lieux ou des domaines qu'il ne contrôle pas, qu'il ne connaît pas.
|
je comprends ton analyse en revanche la citation non.pour la 2e partie, c'est aussi une vérite de la Palice.par contre, attaquer les points faibles de votre ennemi, je ne comprends pas ce que ça voudrais dire en séduction ?
Citation:
Envoyé par Trick Shot
13. « Ainsi, le bon stratège manipule l'ennemi tout en cachant ses propres intentions »
|
mm chose que 2-. de toute façon manipuler en montrant clairement ses intentions c'est pas possible, si ?
Citation:
Envoyé par Trick Shot
14. « Ne répétez pas les mêmes tactiques victorieuses, mais adaptez-vous aux circonstances chaque fois particulières »
|
ça je suis presque d'accord. il ne faut pas répéter exactement les mêmes tactiques. en revanche, même s'il faut savoir être souplesse, il y a toujours des concepts qui se tiennent et qui marchent. en drague en tout cas
Citation:
Envoyé par Trick Shot
15. « Celui qui est capable de remporter la victoire en s'adaptant à la situation de l'ennemi est qualifié de génie »
|
mm chose que 14.oui s'adapter est important, je pense que c'est ce qui fait les meilleurs dragueurs
Citation:
Envoyé par Trick Shot
16. « Le général (alpha) court cinq dangers : téméraire, il risque d'être tué. Lâche, il risque d'être capturé. Coléreux, il risque de se laisser emporter. Chatouilleux sur l'honneur, il risque d'être humilié. Compatissant, il risque d'être tourmenté »
|
en gros faut garder la tête froide... on apprend rien lÃ
Citation:
Envoyé par Trick Shot
17. « Ainsi, une règle essentielle de la stratégie consiste à : se préparer à déjouer une attaque, au lieu d'espérer qu'elle ne se produise pas »
Le bon stratège (player) se prépare à tout, même au pire, pour pouvoir réagir si besoin est. Espérer qu'un malheur n'arrive pas, même si ce malheur est faiblement probable, c'est jouer, et non pas être stratège.
|
être proactif plutôt que réactif... peut-être... mais en drague n'est-ce pas le meilleur moyen de ne rien faire du tout ? je pense que dans ce cas ou il n'est pas question de vie ou de mort contrairement à la guerre où il faut avoir fait des erreurs pour ne pas les refaire.
en plus de ça ça tue la spontanéité ce qui est tue-l-amour
Citation:
Envoyé par Trick Shot
18. « Si le général est généreux, mais incapable de diriger, bienveillant, mais incapable de rétablir l'ordre, ses soldats, tels des enfants gâtés, seront inutiles »
|
Etre cool mais savoir se faire respecter... bon ok
Finalement je me demande encore si c'est pas une lecture inutile alors que vous feriez mieux de sortir et d'aller au moins demander des renseignements à des inconnu(e)(s), ça au moins ça fait avancer!