Merci de ta réponse Karma-jazz.
En Indirect Game ca passe, après du fluff amené sur les voyages ou autres, je peut me permettre de ST et je m'en prive pas
Mais en DG, je cherche a maintenir la tention généré par mon openner, sans passer par la case fluff.
J'ai du mal à expliquer , en fait, je cherche à generer d'avantage d'impact, d'émotions. lui faire vivre un truc à la HB et L’emmener dans une bulle, qu'elle se dit : a premier abort on vois qu'il a des ... et en lui parlant il assure je le kiff"
je ne veux pas que l'interaction retombe mais plutôt que ça monte et que ce que je genere après l'opener soit au moins aussi couillu que l'opener.
tu vois un peu le truc ?