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  #1  
Vieux 07/01/2015, 17h43
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Par défaut Réalité virtuelle, prochaine étape du developpement personnel.

Salut à tous,

Voila, ça fait un bail que je ne suis pas venu sur ce site, mais je reviens avec quelque chose qui devrait pas mal faire parler d'elle dans un futur beaucoup plus proche qu'on ne le croit : j'ai nommé la Réalité Virtuelle.

Avec la probable arrivée prochaine de l'Oculus Rift, un de ces devices que vous vous foutez devant les yeux et vont plonger dans la "Matrice", et le tout pour un coup accessible grand public (Comptez dans les 300€), la réalité virtuelle risque de devenir petit a petit un accessoire de divertissement, a coté de la télé ou les consoles de jeu.

Les possibilités d'apprentissage deviennent infinies

Rappelez vous cette scène de Matrice ou Néo se "charge" ses nouvelles compétences dans son cerveau ? Bien oubliez ça, ça ne sera pas possible pour le moment. Mais par contre ce que la réalité virtuelle peut vous apporter n'est pas non plus négligeable : la possibilité de s’entraîner dans un environnement sain.

Les compétences acquises en utilisant la réalité virtuelle se retrouve transposée dans la réalité si le monde modélisé est suffisamment proche de celui çi.

De la a imaginer une application de coaching de drague virtuelle, il n'y a qu'un pas.

Oui, enfin bon, l'intelligence artificielle ça n'est pas encore ça

Pour l'instant, il est clair que les IA diffèrent trop de la réalité pour pouvoir nous permettre d'apprendre quelques chose d'applicable dans la vraie vie. Néanmoins, la base est là pour pouvoir nous permettre d'effectuer de réels changements psychologiques pour du long terme.

Lorsque l'on a le casque devant les yeux, l'image de synthese prend forme, volume, distance, et consistance. La première chose que l'on a envie de faire c'est de toucher les objets autour de nous, tellement ils nous semblent consistant et palpable.

La réalité virtuelle bluffe littéralement une grande partie de notre inconscient. Et les réactions les plus primaires apparaissent sans aucun contrôle possible quelque fois. De ce fait, beaucoup de nouvelles thérapies contre les différentes phobies utilise à l'heure actuelle la réalité virtuelle, afin d'entrainer petit à petit les gens à faire face a la peur, tout en restant dans un environnement de sécurité ou l'inconscient va "se guérir" petit à petit.

L'aspect relationnel est très impressionnant
Je vous l'ai déja dit, dans le cas d'intelligence artificielle, l'intellectuel n'est pas bluffé, mais par contre, l'irrationnel, l'inconscient, le sont très façilement.

Par exemple, le fameux eye contact est ressenti plutôt fortement, même par une IA ayant une apparence pas réaliste (le réalisme n'est pas forcément une bonne chose dans la RV)
Voici une démo assez saisissante ou l'on se balade dans une rame de métro, et les différents intervennants se mettent a croiser ou non notre regards. L'effet est assez saissant, même si la démo elle même reste basique. Lien vers la démo

Une autre démo nous plonge dans une simulation de rencard raté, ou l'on se retrouve seul avec une fille, sans qu'aucun mot ne soit prononcé, l'intégralité de la démo se basant sur les différent jeu de regard de la personne en face, qui s'adapte en fonction de ce que l'utilisateur fait. Lien vers un article reddit, les commentaires sont à lire

Egalement surprenant, lorsqu'une personne virtuelle (humaine ou non) se retrouve proche de vous, l'anxiété de proximité se fait ressentir comme dans la vie réelle, même si le conscient sait que tout çela est faux.

Le rapport avec la séduction

Des études américaines ont montré que la réalité virtuelle avait des impacts sur l'image que les gens ont de soi. Après les avoirs enfermés avec un casque de réalité virtuelle, les gens se sont trouvé en face d'un miroir virtuel, reflétant soit une version un peu plus "jolie" d'eux même, soit un peu plus moche. A la suite de cette experience, les gens mise en face devant une belle version d'eux même se sont retrouvés plus ambitieux lors de la visite de site de rencontre suivant immédiatement l'experience. La réalité virtuelle peut donc affecter notre confiance en soi.

Le porno virtuel a également un potentiel thérapeutique énorme pour l'utilisateur. Pour quelqu'un qui manque de confiance sexuelle, le porno classique est un bon défouloir, sans risque de se faire rejeter, mais quelque chose ou il est générallement exclu . Cela ne le conforte pas dans l'idée que lui aussi à le droit d'avoir quelque chose de similaire.
A contrario, lors d'un ébat virtuel, la personne se sent réellement présente, que ce soit par le pouvoir de l'eye contact, et de l'impression de proximité de la personne. De ce fait, une application telle que le jeu japonais Custom Maid 3D qui vous permet de pouvoir "customiser" de la tête au pied vos partenaires et d'engager un ébat dans les positions que VOUS choisissez (en en débloquant de nouvelles au fur et a mesure que votre partenaire s'améliore, un vrai RPG japonais !) pourrait agir en véritable thérapie sexuelle pour l'utilisateur, et petit à petit lui ramener une véritable confiance sexuelle, ainsi qu'un terrain "Safe" pour pouvoir explorer sa sexualité tout en étant "a l'aise", (en plus d'un divertissement assez excellent ).

Mais, et les graphismes ? Ils sont si beau au point de pouvoir confondre réalité et fiction ?

Non, loin de là, impossible d'oublier que ce qui est devant soi n'est pas réel, il manque beaucoup d'autre sens pour pouvoir confondre les deux. Mais l'utilisation du casque peut en revanche calmer nos peurs inconscientes, et permet de nous donner la permission silencieuse de pouvoir essayer de rechercher cette expérience la dans la vraie vie. (D'ou l'importance d'avoir également un contenu "sain").

A savoir que le sentiment d'être présent dans un autre monde, n'est pas tant lié au réalisme des graphismes, qu'aux fait qu'il soit cohérent dans son ensemble. C'est presque même le contraire, on fait bien plus attentions au défauts quand le graphisme est "réaliste" que quand le design est "cartoon". Je rappelle que nous cherchons à atteindre l'inconscient. Peu importe si notre conscient y croit ou non.

Pour finir
Je pense que la réalité virtuelle va devenir un incontournable des apprentissages, coaching, thérapies, de part son faible coût, et de sa capacité suffisamment puissante pour bluffer l'inconscient.
Néanmoins l'être humain s'adapte, et ce qui un jour nous semble réellement convainquant, après quelques années nous parait ridicule. Rappelez vous du film de l'entrée en gare de la Ciotat ou les gens s'enfuyait en courant de la salle de cinéma en voyant le train arriver.
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  #2  
Vieux 07/01/2015, 18h10
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J'avoue que c'est méga prometteur. Je vois quand même quelques bémols.

Pour représenter une vraie personne il faut déjà qu'on la comprenne et on en est pas là, on pourra à peine représenter les réactions supposées (donc potentiellement fausse) des gens et des femmes.

Je sais pas si c'est une bonne idée une thérapie procédurale, déjà que quand c'est un homme qui le fait ça peut être un gros what the fuck alors une machine...
On peut faire faire un exercice avec une IA qui dit "tapotes toi sur la tête" mais je crois pas qu'une IA soit ne serait-ce qu'à 0,1% des capacités humaines d'orienter, réorienter un homme dans tel ou tel type de thérapie.
Dés qu'on rentre dans le cadre des thérapies humanistes ou psychanalytiques je crois qu'on ne pourra le faire faire à une IA que quand on comprendra tout ou presque de l'homme, soit probablement quand elles ne seront plus utiles.

Après on peut faire des exercices simples et si une grosse équipe d'IA, psychologue, sexologue etc. s'y mettent on pourrait mettre en place une réalité virtuelle de rencard je pense.
Le sexe virtuel c'est une superbe idée avec le risque presque inévitable de l'addiction à ces pratiques. Je crois pas que notre société soit prête à ça de manière non contrôlé... bon, les mecs y penseront c'est sûr et trouveront des solutions avec étude à l'appui. L'autre avantage c'est qu'on pourrait voir une forte diminution (ou pas) des viols.
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Dernière modification par tron ; 07/01/2015 à 18h39
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  #3  
Vieux 07/01/2015, 18h47
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Que l'on soit bien clair, par la thérapie je parle bien d'excercice thérapeutique et non pas tout le travail analytique de diagnostique que l'on a derrière. Si c'est une thérapie que l'on recherche, il est nécessaire d'être accompagné par des professionels (qui peuvent déja actuellement prescrire des experiences de réalité virtuelle : VRT).
Pour des coups de boosts simple, qui peuvent actuellement être géré par de l'auto-hypnose ou autre, la réalité virtuelle me semble plus puissantes, de réelles études scientifique reste a être faite.

Pour ce qui est de l'addiction, pour avoir un oculus depuis quelques mois, je suis persuadé que la société est déja "prête", honnetement. Je fais parti de ces gens qui en on marre qu'on balance un peu tout. Avant c'était la drogue et l'alcool, récemment c'est les jeux vidéos, les gens parlent aussi d'addiction au sexe. Si les gens abusent de ce genre de chose, c'est qu'il existe déja a la base un vide existentiel cherchant a être comblé. Et dans ce cas la, l'objet de l'addiction ne va pas forcément aider avec ce vide.

Pour ma part, comme je l'ai dis dans mon premier post, regarder un porno m'excite, mais ne m'inclu pas. Je reste voyeur. Et je reste dans mon imagination que je ne "mérite pas" que çela m'arrive. Au contraire, "les autres s'éclatent et pas moi, ouin ouin ouin".
Avec la réalité virtuelle, je me sens réellement présent dans l'experience, et je me dis "putain mais je ne vois pas pourquoi je ne mériterai pas de vivre ça en vrai", et surtout vu le manque de contact, ca ne donne qu'une envie, sortir rencontrer de vrai personnes pour partager ces moments intimes avec d'autres.
Pour moi, ça marche, après on ne va pas généraliser sur tout le monde.
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  #4  
Vieux 07/01/2015, 19h02
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On est d'accord pour dire qu'il y a des gens qui tourneront mal et certains qui recevront le porno participatif virtuel dans le bon sens je pense.
Ce que je critique derrière mon "la société n'est pas prête" ce n'est pas les gens mais les industries qui ne reculeront devant rien pour dépouiller les acheteurs faibles (et dieu sait qu'il y en a dans le sexe). Si on explique à une industrie amorale qu'ils peuvent créer une addiction en louant du sexe avec les plus grandes stars du porno par exemple ils le feront, et ça se fera surement!

Pour les thérapies je suis d'accord, c'est tellement vaste le principe d'IA qu'elle trouvera forcément sa place quelque part.
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  #5  
Vieux 07/01/2015, 19h09
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Oui pour le coup on est bien d'accord, comme d'hab, c'est la responsabilité de chacun de réguler sa consommation, vu que la société ne va pas forcément le faire pour nous
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  #6  
Vieux 08/01/2015, 08h35
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L'avantage, c'est que si on ramène un tromblon a la maison, on pourra toujours se coller l’oculus sur la tronche discrètement dans le noir pour s'éclater quand même...
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