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  #1  
Vieux 25/12/2012, 03h42
don Diego de la Vega don Diego de la Vega est déconnecté
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Date d'inscription: novembre 2012
Messages: 18 276
Par défaut Tableaux des compétences en séduction

J'ai commencé un travail personnel dans mon journal, je pense qu'il serait enrichissant de partager ça ici ensemble, voir ce qu'on pourrait construire.

Si vous le voulez bien nous allons donc entreprendre ici de dresser un tableau de toutes les compétences relatives au Game, rangées par Domaines de Compétences (DdC)

J'éditerai au fur et à mesure de la réflexion, les participations sont les bienvenues


GAME ONLINE
DdC Photos
Avoir des photos en soirée, accompagné. Photos de portrait. Photos prises par un tiers. Photo quotidienne devant miroir. Photo pendant activité quotidienne. Photo pendant activité passion. Photo portrait avec chien famille etc...
DdC Profil
Orientation du profil. Congruence profil/photo. Taux de détail du profil. Originalité du profil. Qualité de la rédaction. Compétences de mise en forme et communication. Profil attrayant et visuel.
DdC Openers
Taux de réussite des openers. Adaptation au profil visité. Perspicacité selon infos profil. Complicité de l'opener
DdC Conversation
Dynamisme des échanges. Temps de réponse HB. Quantité du texte HB. Capacité à renouveler. Niveaux de lecture. Taux d'ouverture conversation. Calibrage niveaux de langue. Utilisation des smileys : BL. Nombre de conversations. Dynamique SMS Game.



SPU
DdC Opener
Contextualisation. Calibrage. Dynamisme. Implication HB. Openers tout terrains. Taux de réussite opener.
DdC Eye Contact
Contrôle de l'environnement. Discrétion du regard. Contrôle Nombre EC /HB. Contrôle Durée EC /HB. Contrôle du laps de temps entre EC /HB. EC+ sourire. Réponse à un EC + sourire HB. Conviction du regard.
DdC Body Langage
Contextualisation. Positionnement. Orientation du corps. Proximité HB. Image convoyée. Symbolique de la gestuelle. Dynamisme du BL. Spontanéité. Naturel. Adéquation avec style vestimentaire.


NPU
DdC Cercle social
Nombre de wings. Qualité des wings. Taux de complicité du groupe. Fun et dynamisme dégagé par le groupe. Nombre de HB wing. Qualité des HB wing. Gestion par le player du rapport groupe/individu. Nombre de contacts répertoire.
DdC Bouncing
Nombre d'endroits connus. Qualité des endroits connus. Proximité des endroits connus. Statut social dans l'endroit connu. Logistique. Connaissance géographique.
DdC Danse
Niveau de BL. Décontraction. Niveau en danse. Relation HB. Kinos de dance floor. Capacité à faire interagir HB.


INNER GAME
Physique
Argent
Culture
Habitat
Lifestyle
Vêtements
Activités
Cuisine
Technologies
Logistique
Etc...

Voilà pour un premier jet.
La partie IG va être difficile car le concept est trop vaste, il faudrait trouver une grille de lecture.

Toutes les idées seront les bienvenues, je compléterai avec vos trouvailles !
Là c'est encore cloisonné à ma propre expérience, par exemple le DdC Danse mériterait un champ disciplinaire vu tout ce qu'il y a à dire et vu l'importance dans la séduction.

Pour finir, je précise que ça peut sembler bizarre comme idée, mais c'est ce qu'on fait dans l'éducation nationale, décliner en sous compétences puis par objectifs à atteindre par séance.
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  #2  
Vieux 25/12/2012, 23h40
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Citation:
Envoyé par don Diego de la Vega Voir le message
J'ai commencé un travail personnel dans mon journal, je pense qu'il serait enrichissant de partager ça ici ensemble, voir ce qu'on pourrait construire.

Si vous le voulez bien nous allons donc entreprendre ici de dresser un tableau de toutes les compétences relatives au Game, rangées par Domaines de Compétences (DdC)

J'éditerai au fur et à mesure de la réflexion, les participations sont les bienvenues


GAME ONLINE
DdC Photos
Avoir des photos en soirée, accompagné. Photos de portrait. Photos prises par un tiers. Photo quotidienne devant miroir. Photo pendant activité quotidienne. Photo pendant activité passion. Photo portrait avec chien famille etc...
DdC Profil
Orientation du profil. Congruence profil/photo. Taux de détail du profil. Originalité du profil. Qualité de la rédaction. Compétences de mise en forme et communication. Profil attrayant et visuel.
DdC Openers
Taux de réussite des openers. Adaptation au profil visité. Perspicacité selon infos profil. Complicité de l'opener
DdC Conversation
Dynamisme des échanges. Temps de réponse HB. Quantité du texte HB. Capacité à renouveler. Niveaux de lecture. Taux d'ouverture conversation. Calibrage niveaux de langue. Utilisation des smileys : BL. Nombre de conversations. Dynamique SMS Game.



SPU
DdC Opener
Contextualisation. Calibrage. Dynamisme. Implication HB. Openers tout terrains. Taux de réussite opener.
DdC Eye Contact
Contrôle de l'environnement. Discrétion du regard. Contrôle Nombre EC /HB. Contrôle Durée EC /HB. Contrôle du laps de temps entre EC /HB. EC+ sourire. Réponse à un EC + sourire HB. Conviction du regard.
DdC Body Langage
Contextualisation. Positionnement. Orientation du corps. Proximité HB. Image convoyée. Symbolique de la gestuelle. Dynamisme du BL. Spontanéité. Naturel. Adéquation avec style vestimentaire.


NPU
DdC Cercle social
Nombre de wings. Qualité des wings. Taux de complicité du groupe. Fun et dynamisme dégagé par le groupe. Nombre de HB wing. Qualité des HB wing. Gestion par le player du rapport groupe/individu. Nombre de contacts répertoire.
DdC Bouncing
Nombre d'endroits connus. Qualité des endroits connus. Proximité des endroits connus. Statut social dans l'endroit connu. Logistique. Connaissance géographique.
DdC Danse
Niveau de BL. Décontraction. Niveau en danse. Relation HB. Kinos de dance floor. Capacité à faire interagir HB.


INNER GAME
Physique
Argent
Culture
Habitat
Lifestyle
Vêtements
Activités
Cuisine
Technologies
Logistique
Etc...

Voilà pour un premier jet.
La partie IG va être difficile car le concept est trop vaste, il faudrait trouver une grille de lecture.

Toutes les idées seront les bienvenues, je compléterai avec vos trouvailles !
Là c'est encore cloisonné à ma propre expérience, par exemple le DdC Danse mériterait un champ disciplinaire vu tout ce qu'il y a à dire et vu l'importance dans la séduction.

Pour finir, je précise que ça peut sembler bizarre comme idée, mais c'est ce qu'on fait dans l'éducation nationale, décliner en sous compétences puis par objectifs à atteindre par séance.
Perso, j'aime bien l'idée.

Mais faudrait définir des objectifs clairs et précis pour chaque catégorie.
Et pour la partie Inner Game autant il y a certaines catégories qui sont objectives, comme l'argent, t'en as ou t'en as pas! Mais d'autres sont très subjectives, comme les vêtements, pour chaque style il y aura TOUJOURS des gens qui aimeront et d'autres qui n'aimeront pas.
__________________
"100% des gagnants ont tenté leur chance"
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  #3  
Vieux 26/12/2012, 09h04
don Diego de la Vega don Diego de la Vega est déconnecté
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Oui tu as raison, la difficulté du truc est de tourner la chose en compétences à acquérir.

Pour les vêtements, exemple :
Avoir tous les basiques
Savoir choisir ses fringues ( tailles, qualité textile..)
Avoir x tenues différentes (casual, boulot, sport etc)
Connaitre les techniques d'entretien (chaussures, jeans, pièces et matières spéciales)
Savoir composer une tenue
Maitriser plusieurs styles vestimentaires

Pour les objectifs, je ne comprends pas ta remarque, cela me semble transparent : gagner en potentiel séduction bien sur !
On peut toutefois fixer quelques indicateurs afin de valider chaque compétence, par exemple
obtenir x EC de plus
Obtenir compliments spontanés
Rentrer en boite select tout seul, juste grâce à la tenue

Je pense que les objectifs peuvent rester personnels, à détailler pour chacun. Et puis les compétences sont déjà des objectifs.

EDIT tu as raison, je vais proposer des objectifs généraux par DdC

Dernière modification par don Diego de la Vega ; 26/12/2012 à 10h41
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  #4  
Vieux 26/12/2012, 09h23
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Des critères objectifs... Pourquoi pas.

Mais le plus important dans la séduction, ça reste tout de même la perception du séducteur par lui-même, sa confiance en soi. Du coup je crois plutôt qu'il faudrait créer des catégories, et laisser chacun se noter (la notation indiquant le degré de satisfaction - ou quelque chose de plus précis encore).

Exemple :

Sur 10, à quel degré être vous satisfait de votre game dans les domaines suivants :

Accroche
Dicussion
Capacité à NC
à KC
à FC
à avoir des HB8-9-10 etc.
__________________
Journal d'un ancien associal
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  #5  
Vieux 26/12/2012, 10h35
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Blad : oui et non. D'accord le ressenti et la confiance sont importantes, mais j'aimerai aller plus loin et proposer des indicateurs de validation d'acquis des compétences, quelque chose de vraiment objectif et mesurable.

Je reprend la partie IG, je vais tenter une première catégorisation des items avec le triptyque Physique/Social/Economique

PHYSIQUE DU PLAYER
DdC Sport
objectifs : se sentir bien dans sa peau, se rapprocher d'un rapport taille/poids idéal, obtenir un physique attrayant, bénéfice santé
Dans le domaine sportif les compétences sont obligatoirement personnalisées et propres à chacun. Cela prendra par exemple la forme d'un nombre de répétitions par série d'abdos etc, dans le cadre d'une méthode type Lafay pour la musculation.
Une progression reste possible en terme de compétences : maitriser une activité sportive, puis deux, trois etc

DdC Vêtements
objectifs : se sentir bien dans sa peau, s'adapter aux codes du groupe social de référence, obtenir une pré validation en valeur sociale
Compétences : Avoir tous les basiques. Savoir choisir ses fringues ( tailles, qualité textile..). Avoir x tenues différentes (casual, boulot, sport etc). Maitriser le lavage en machine. Connaitre les techniques d'entretien (chaussures, jeans, pièces et matières spéciales). Savoir composer une tenue. Maitriser plusieurs styles vestimentaires

DdC Alimentation
objectifs : se sentir bien dans sa peau, se rapprocher d'un rapport taille/poids idéal, bénéfice économique, bénéfice santé
Compétences : Gérer un l'approvisionnement et stockage de produits frais. tenir un frigo. Préparer ses repas, cuisiner. Manger 5 fruits et légumes par jour. aller aux toilettes plusieurs fois par jour (transit). Diversifier alimentation. Purifier alimentation (- de junk food + de bio)

DdC Hygiène
objectifs : se sentir bien dans sa peau, obtenir un physique attrayant, bénéfice santé
Compétences : avoir toujours une hygiène impeccable. Maitriser son odeur. Maitriser sa pilosité (cheveux et barbe, épilation éventuelle). minimiser défauts physiques, entretien du visage. Connaitre les produits et pratiques adaptées. Maitriser son hygiène de vie en association avec les DdC Alimentation et Physique.

SOCIABILITE DU PLAYER
Lifestyle
Culture
Activités
Réseau social
Assertivité et communication
Maitrise de l'image

CAPITAL ECONOMIQUE DU PLAYER
Argent
Culture
Habitat
Technologies
Logistique

Dernière modification par don Diego de la Vega ; 26/12/2012 à 10h43
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  #6  
Vieux 26/12/2012, 10h54
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Ca part d'une bonne idée. Par contre, je trouve que ça va beaucoup trop loin: la vie n'est pas un jeu vidéo, alors classer toutes ces choses, ça revient à passer beaucoup de temps sur un truc dont pas mal de paramètres sont subjectifs.

Typiquement, les faits de manger sainement, d'avoir tous les basiques dans sa garde-robe, consommer bio ou maîtriser sa pilosité n'influent pas directement sur le game. On ne séduit pas plus parce qu'on a acheté un t-shirt blanc en col v ou parce qu'on a mangé des bananes bio. Alors si ce tableau est vraiment pour le game, ça ne mérite pas, à mon sens, d'y figurer.

Je pense que le concept est intéressant, mais qu'il faut le réduire à ce qui est VRAIMENT essentiel pour le game. Ou alors changer son nom, et dire que c'est plutôt pour son propre développement personnel que pour la sarge.
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  #7  
Vieux 26/12/2012, 11h40
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Oui, c'est le constat que je me faisais également, je pars facilement en vrille hors sujet
Ceci dit je pense que bien gérer tous les aspects de la vie quotidienne et maitriser son environnement sont essentiels pour plus de capacité et de technicité dans la séduction.
Je suis plutôt ambitieux dans la démarche.

Je vais réfléchir à recentrer mes idées, séparer entre sarge et développement personnel (IG).

Le but est bien d'obtenir une progression dans tous les domaines.
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