Le développement de l'esport compétitif procède d'une casualisation du jeu vidéo. Je conseille à tous ceux qui en douteraient de s'intéresser un peu au public de LOL, par exemple.
On y trouve pèle-mêle des gros geek, des casual players et des HB (pour plus d'informations, taper "Jessica Nigri" sur google, ahah). Les gros tournois réunissent des foules hétéroclites et remplissent des lieux comme le Madison Square Garden. Des joueurs de basket comme Shaq investissent dans le milieu.
Bref, ce sera bientôt une activité socialement acceptable, voire valorisable.
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