Merci piteu pour le coup des cartes
.
C'est exactement ce que je recherche; la rapport difficulté/efficacité y est très bon et tant qu'on sera pas des "Copperfield" je pense que c'est le genre de tour à mettre dans son chapeau...
De plus, le fait de sortir des cartes peut conditionner le set; le plonger dans une atmosphère un brin ésotérique qui on le sait est propice à la cueillette de ces dames.
Contrairement a Darkdraft (dont je respecte l'avis) je pense qu'avoir un jeu de carte sur soi ne peut pas être nocif à notre image et quand on le sort les gens s'approchent systématiquement.
On devient le centre de le pièce (le but du Game) grâce à ces 32 bouts de cartons alors autant les assumer et avoir plus d'un tour dans son sac "longue vie à ce topic!"
La clope qui disparait est connu mais en multipliant les apparitions / disparitions c'est absolument bluffant; même quand on connait le truk.
Merci à tout ceux qui livrent leurs secret!