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Vieux 03/05/2013, 16h20
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Salut tout le monde !

L'avantage d'un tour de magie, c'est que l'on peut introduire beaucoup de kinos !

Par exemple, à partir d'un forçage de carte, vous pouvez inventer tout un scénario pour retrouver sa carte, comme le fait de "ressentir la carte grâce à son pouls"
Je m'explique : une fois que vous avez forcé la carte, remettez la dans le jeu, faites le mélanger et ensuite parlez du fait que vous allez réussir à retrouver la carte grâce au pouls de votre target. Étalez donc le paquet de carte face visible et prenez le poignet de votre target et glissez votre autre main sur les cartes.
Mettez un peu de jeu de scène puis arrêtez vous sur sa carte, l'air concentré...
Bref ce n'est qu'un exemple parmi une multitude de possibilités

(ce que vous pouvez aussi faire, c'est de lui demander de changer de poignet car vous n'arrivez pas bien à ressentir etc)
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